Christian Pfeil - New Media Blog

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Flashforum Konferenz 2008

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Vom 21.-23. Mai, bin ich in Köln auf der Flashforum Konferenz. Am 21. Mai, nehme ich an einem Silverlight Workshop teil. Auch wie im letzten Jahr, sind dieses mal wieder viele interessante Themen dabei.

Link: Flashforum Konferenz 2008

Alternativa 3D

Alternativa 3D für Flash

Eine neue Open-Source 3D Engine für Flash soll Ende Mai verfügbar sein. Das russische Team von Alternativa Game, stellt erste Demos vor. Die Liste mit Features liest sich prima: Neben der dynamischen Berechnung von Licht und Schatten, soll ein Animationssystem zur Verfügung stehen, dass sogar Inverse Kinematics unterstützt. Für nicht kommerzielle Projekte soll die Engine kostenlos sein.

Link: Alternativa3D 5.0 (Milestone 1)

AIR, Google Gears und Co.

AIR, Google Gears und Co.

Eine sehr schöne Übersicht zur Entwicklung von Rich Internet Applications (RIA) mit Adobe AIR und Google Gears findet sich im Ajaxian Blog.

Link: Taking Web Applications Offline, to the Desktop, and beyond

Whitepaper zu OpenLaszlo

Whitepaper zu OpenLaszlo

Timo Ernst hat ein interessantes Whitepaper zu OpenLaszlo veröffentlicht. Einsteiger bekommen einen schnellen Einblick in die Technologie. OpenLaszlo ist eine serverbasierte deklarative Entwicklungsumgebung, die es dem Entwickler ermöglicht “Rich Internet Applications” (RIA) on-the-fly zu erzeugen.

Link: Zum Blog von Timo Ernst

Google App Engine

Google App Engine

Seit dem 8. April bietet Google (zunächst für 10.000 Entwickler in der Beta-Phase) eine kostenlose Infrastruktur für Webapplikationen an. Die Webapplikationen können mit Python entwickelt werden. Google stellt zudem ein Datenbank-System und das Google File System (GFS), zum Speichern von Dateien, für Webentwickler bereit.

Link: http://code.google.com/appengine/

Silverlight Feedreader

Silverlight Feedreader

Jose Fajardo stellt in seinem Blog einen Feed Reader vor, der mithilfe von Silverlight 2 erstellt wurde. Die Applikation zeigt was in Silverlight steckt. Jose erklärt jedes UI-Element im Detail und bietet den Source Code der Applikation zum kostenlosen Download an.

Link: Zum Blog von Jose Fajardo

qGallery

qGallery von Sebastian Brink

Eine Bildergalerie, basierend auf Prototype und mit sehr netten Features, hat Sebastian Brink auf seiner Webseite veröffentlicht. Zwar befindet sich die Galerie noch in der Entwicklung und steht daher noch nicht zum Download bereit, aber ein Blick lohnt sich schon vorab!

Link: http://qgallery.quadrifolia.de/

Tools, Technologien und Dienste zur Erstellung von Widgets

Tools und Dienste zur Erstellung von Widgets

Die einen sehen sie als nützliche Helferlein im Alltag, die anderen empfinden sie als störend. Sie bringen nicht nur den Outlook-Terminkalender, sondern auch die neusten ToDo’s von Basecamp auf den Desktop oder zeigen die Aktienkurse an. Die Rede ist von «Widgets». Welche Technologien, Tools und Services gibt es?

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Skins für Silverlight Controls

Skins für Silverlight Controls

Corrina Barber hat vier Skins für Silverlight-Komponenten veröffentlicht und zeigt in einem kurzen Tutorial wie einfach sich Komponenten für Silverlight visuell anpassen lassen. Seit der zweiten Version verfügt Silverlight über die Möglichkeit Skins einzusetzen.

Link: A New Control Skin Set

E-Mail Client mit Flash CS3 erstellen

E-Mail Client mit Flash CS3 erstellen

Wie einfach man mithilfe von Flash CS3 und einer binären Socketverbindung einen POP3-Server abfragen kann, demonstriert Lee Brimelow (Adobe Evangelist) auf seiner Webseite. Seit Einführung von ActionScript 3.0 sind zwei Arten von Socketverbindungen möglich: XML-Socketverbindungen und binäre Socketverbindungen.

Link: gotoandlearn.com - Binary Socket Fundamentals

Die Zukunft von Adobe Flash – Die Rolle des Designers/Entwicklers

Adobe hat viel vor, denn der RIA-Markt ist zurzeit so stark umkämpft wie nie zuvor. Wie ist der Status quo der Flash-Technologie? Was bringt die neue Flash CS4 Version? Wie sieht die Renaissance der Technologie Flash aus und welche Rolle nimmt der Designer/Entwickler zukünftig ein?

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ActionScript 3 RIA API-Referenz

ActionScript 3 RIA API-Referenz

Adobe hat eine Referenz veröffentlicht, in der alle APIs bestehender Adobe RIA-Technologien zusammengefasst veröffentlicht wurden. Das Dokument beinhaltet außerdem ein Schaubild, dass zeigt wie die Technologien miteinander korrelieren.

Link: Adobe.com - Adobe technology platform for RIAs

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Disney AIR Applikation

Disney AIR Applikation

Für Disney erstellte frog design ein Reisebuchungssystem, in Form einer ziemlich genialen AIR-Applikation. Reisebüros können mithilfe der Desktop-Applikation Reisen aus dem Angebot von Disney zusammenstellen und buchen. Das Interface-Design fand ich besonders beeindruckend. Ein Video der Applikation gibt es bei The Flash Blog.

SWFObject 2.0 veröffentlicht

SWFObject 2.0 veröffentlicht

Die zweite Version von SWFObject wurde vor kurzem veröffentlicht. Die JavaScript-Bibliothek erlaubt nicht nur die einfache Integration von Flash-Filmen in HTML Seiten, sondern bringt viele nützliche Features mit. Florian Plag hat in seinem Blog die wichtigsten Neuerungen aufgelistet.

Link: SWFObject 2.0 bei Google Code

Silverglobe – Control für Silverlight 2

Silverglobe – OpenSource Control für Silverlight 2

Florian Krüsch gewann mit seinem Silverlight-Control Silverglobe die diesjährige Silverlight Challenge und stellt das Control für Silverlight 2 ab sofort als Open-Source zur Verfügung. Mithilfe des Controls, dass mit einer 3D-Engine umgesetzt wurde, können auf einer dreidimensionalen Weltkugel Orte platziert und mit Infos versehen werden.

Link: Silverglobe Projekt Webseite
[via: Blog von Steffen Ritter]

35 brillante und kostenlose Icon-Sets

35 brillante kostenlose Icon-Sets

Das Smashing Magazine veröffentlichte vor Kurzem eine lange Liste mit der Crème de la Crème der kostenlosen Icon-Sets. Einige der dort gezeigten Icons lassen sich wunderbar in RIAs integrieren.

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XFL – Flash’s neues Datenformat

Richard Galvan, Produktmanager bei Adobe, sprach im Blog von Colin Moock über das neue Datenformat von Flash CS4. Demnach will Adobe zukünftig auf das binäre FLA-Format verzichten und stattdessen ein XML-Format einsetzen. Das zukünftige Format XFL, ist mir ZIP-Dateien sehr ähnlich, und beinhaltet neben XML-Dateien auch alle Assets, die die Flash-Anwendung benötigt. Silverlight verfügt bereits ab Version 1 über eine identische Lösung mit ZIP-Dateien: XAML-Dateien (XML) und Assets lassen sich in einem ZIP komprimieren und können von einer Silverlight-Applikation zur Laufzeit dekomprimiert und benutzt werden.

Link: XFL: Flash’s New Source Format

[via: video-flash.de]

Silverlight 2.0 ab sofort verfügbar!

Microsoft Silverlight 2.0 ab sofort verfügbar!

Microsoft hat Gestern die erste Betaversion von Silverlight 2.0 veröffentlicht! Der Download für Mac OS X und Windows steht ab sofort auf der Webseite bereit. Eine lange Liste mit Tutorials hat Michael Sync in seinem Blog zusammengestellt.

http://www.microsoft.com/silverlight/

Silverlight bald als Offline-Version?

Silverlight bald als Offline-Version verfügbar?

Mit großer Wahrscheinlichkeit wird Silverlight zukünftig auch Offline verfügbar sein! Gegenüber CNET Networks teilte ein Microsoft Mitarbeiter mit, dass man darüber nachdenke Silverlight, ähnlich wie Adobe AIR, auch zum Erstellen von Desktop-Anwendungen einzusetzen.

CNET News.com - Microsoft to take Silverlight offline […]

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Enter Adobe AIR!

Ted Patrick hat in seinem Blog, Ted On Flex, einen sehr interessanten Artikel zum Thema Adobe AIR veröffentlicht. Der Artikel bringt meiner Meinung nach in aller Kürze die Vorteile von AIR auf den Punkt. Der Artikel beinhaltet außerdem eine Liste mit allen Key-Features von AIR.
onflex.org - Adobe AIR for cross-Windows® development

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