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A*-Algorithmus Implementierung mit ActionScript und in 3-D

3-D A* Implementierung in Flash ActionScript

Ich habe schon einige Implementierungen des A*-Algorithmus gesehen, aber was Paul von actionscriptarchitect.com diese Woche in seinem Weblog veröffentlicht hat ist der Knüller: Eine Implementierung des A* im 3-D Raum der selbst erstellt werden kann. Der A*-Algorithmus kann den kürzesten Weg zwischen zwei Punkten zu finden.

Ebenfalls zeigt Paul, dass es möglich ist gleich drei (!) Videos im dreidimensionalen Raum darzustellen, zu streamen und dabei noch zu bewegen. Sensationell! Ich bin mir sicher das dürfte nicht mal Microsofts WPF in der Qualität hinbekommen.

ActionScript Architect » A* 3D – No, really, it’s 3D