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	<title>Christian Pfeil - NEW MEDIA BLOG &#187; Journal</title>
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	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Oct 2011 13:07:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Eigene Anwendungen mit der Google+ API erstellen</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 11:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor Kurzem wurde die API zu Google+ veröffentlicht. In diesem Artikel zeige ich, wie Sie die API von Google+ für Ihre eigenen Anwendungen verwenden können. Schritt 1 &#8211; Anfordern eines Google API Key Um die Google+ API mit Ihrer eigenen Anwendung verwenden zu können, benötigen Sie einen API Key. Diesen können Sie hier beantragen. Melden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_zoom.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" /></a></p>
<p>Vor Kurzem wurde die API zu Google+ veröffentlicht. In diesem Artikel zeige ich, wie Sie die API von Google+ für Ihre eigenen Anwendungen verwenden können.</p>
<p><span id="more-1038"></span></p>
<p><strong>Schritt 1 &#8211; Anfordern eines Google API Key</strong></p>
<p>Um die Google+ API mit Ihrer eigenen Anwendung verwenden zu können, benötigen Sie einen API Key. Diesen können Sie <a href="https://code.google.com/apis/console#access">hier</a> beantragen.</p>
<p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1_zoom.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" width="400" height="200" /></a></p>
<p>Melden Sie sich unter <a href="https://code.google.com/apis/console#access">https://code.google.com/apis/console#access</a> an. Sofern Sie keinen Google Account haben, müssen Sie zunächst einen erstellen. Klicken Sie dann auf &#8220;Create project&#8230;&#8221;.</p>
<p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1b.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1b_zoom.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" width="400" height="200" /></a></p>
<p>Aktivieren Sie unter &#8220;Services&#8221; den Schalter für &#8220;Google+ API&#8221;. Unter &#8220;API Access&#8221; finden Sie nach der Aktivierung Ihren persönlichen Entwickler API Schlüssel.</p>
<p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1c_zoom.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1c.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" width="400" height="200" /></a></p>
<p><strong>Schritt 2 &#8211; Profildaten eines Nutzers mithilfe der Google+ API abrufen</strong></p>
<p>Sofern Sie nun über einen gültigen Google+ API Key verfügen, kommen wir zum zweiten Schritt, nämlich das Abrufen von Profildaten für ein beliebiges Google+ Profil. Damit dies möglich ist, benötigen Sie die Google+ ID einer Person sowie einen gültigen API Key. Setzen Sie Ihren Google+ API Key an die Stelle des Platzhalters ein und rufen Sie die URL anschließend in Ihrem Browser auf.</p>
<p>https://www.googleapis.com/plus/v1/people/102330693519993950959?key={IHR_API_KEY}</p>
<p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step2_zoom.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step2.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" width="400" height="200" /></a></p>
<p>Der Google Server liefert ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/JavaScript_Object_Notation">JSON</a> Objekt mit alle öffentlichen Daten des Google+ Profils zurück.</p>
<p>Ein Tipp: Selbstverständlich können Sie die in der URL oben eingetragene Google+ ID 102330693519993950959 durch eine beliebige andere ID ersetzen. Die Google+ ID eines Benutzer können Sie z.B. ganz einfach herausfinden, indem Sie den Mauszeiger über den Namen oder das Nutzerbild eines Google+ Nutzers bewegen. Dann erscheint in der Adresszeile Ihres Browser die Google+ ID des jeweiligen Nutzers.</p>
<p>Das <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/JavaScript_Object_Notation">JSON</a> Objekt können Sie für alle Programmiersprachen verwenden und damit für Ihre eigenen Anwendungen verwenden.</p>
<p><strong>Schritt 3 &#8211; Den Aktivitätsstrom eines Google+ Nutzers abfragen</strong></p>
<p>Nach dem gleichen Prinzip können Sie auch den Aktivitätsstrom eines Benutzers abfragen.</p>
<p>https://www.googleapis.com/plus/v1/people/102330693519993950959/activities/public?key={IHR_API_KEY}</p>
<p><strong>Schritt 4 &#8211; Nach Personen bei Google+ suchen</strong></p>
<p>https://www.googleapis.com/plus/v1/people?maxResults=20&#038;query=christian&#038;pp=1&#038;key={IHR_API_KEY}</p>
<p>Der Parameter <em>query</em> beinhaltet die Suchanfrage, der Parameter <em>maxResults</em> legt die Anzahl der Ergebnisse fest, die zurückgegeben werden.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Nicht schlecht für den Anfang! Die Möglichkeiten der API, die Google für seinen Dienst Google+ bereitstellt, bieten eine Vielzahl an Möglichkeiten um eigene Anwendungen zu schreiben und lassen sich, dank des vielseitig einsetzbaren JSON Formates, leicht mit jeder Programmiersprache und damit für eigene Anwendungen nutzen. Viel Spaß beim Coden <img src='http://www.christianpfeil.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Weiterführende Weblinks</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://developers.google.com/+/overview">Overview &#8211; Google+ Platform &#8211; Google Developers</a></li>
<li><a href="http://googleplusplatform.blogspot.com/">Google+ Platform Blog</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-1038"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Feigene-anwendungen-mit-der-google-api-erstellen%2F' data-shr_title='Eigene+Anwendungen+mit+der+Google%2B+API+erstellen'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>Adobe Eg bringt Animationen und Effekte für HTML 5</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 09:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[JavaScript & HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundus]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe Eg hat vor kurzem ein Zeitleisten-basiertes Tool veröffentlicht, das Animationen und Effekte in HTML 5, CSS3 und JavaScript zur Verfügung stellt. Die Animationen sind kein Flash und können demnach auch auf iPhone oder iPad abgespielt werden. Adobe Eg können Sie hier downloaden und schon vorab testen: http://labs.adobe.com/technologies/edge/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Adobe Eg bringt Animationen und Effekte für HTML 5" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/08/adobe_eg_html5.jpg" rel="lightbox[adobe_eg]"><img title="Adobe Eg bringt Animationen und Effekte für HTML 5" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/08/adobe_eg_html5.jpg" alt="Adobe Eg bringt Animationen und Effekte für HTML 5" /></a></p>
<p>Adobe Eg hat vor kurzem ein Zeitleisten-basiertes Tool veröffentlicht, das Animationen und Effekte in HTML 5, CSS3 und JavaScript zur Verfügung stellt. Die Animationen sind kein Flash und können demnach auch auf iPhone oder iPad abgespielt werden. Adobe Eg können Sie hier downloaden und schon vorab testen:</p>
<p><a title="Adobe Eg" href="http://labs.adobe.com/technologies/edge/">http://labs.adobe.com/technologies/edge/</a></p>
<div class="shr-publisher-1020"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fadobe-eg-bringt-animationen-und-effekte-fur-html-5%2F' data-shr_title='Adobe+Eg+bringt+Animationen+und+Effekte+f%C3%BCr+HTML+5'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>Unser kleines Wunder</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/unser-wunder/</link>
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		<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 09:34:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Persönlich]]></category>

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		<description><![CDATA[Videoausschnitt unserer 4D-Untersuchung. Ende September ist es dann soweit&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><object width="415" height="299"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.facebook.com/v/10150235938424492" /><embed src="http://www.facebook.com/v/10150235938424492" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="415" height="299"></embed></object></p>
<p>Videoausschnitt unserer 4D-Untersuchung.<br />
Ende September ist es dann soweit&#8230;</p>
<div class="shr-publisher-1008"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Funser-wunder%2F' data-shr_title='Unser+kleines+Wunder'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Maqetta Designer &#8211; Open Source Editor für HTML 5</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/maqetta-designer-open-source-editor-fur-html-5/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 13:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[JavaScript & HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

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		<description><![CDATA[Maqetta ist ein Open-Source Webtool, mit dem HTML5-Interfaces für Desktop und mobile Browser (z.B. iPhone) entwickelt werden können. Es lassen sich Elemente z.B. aus Frameworks wie jQuery oder Dojo per Drag&#8217;n'Drop einbinden. http://maqetta.org/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Gesichtserkennung mit PHP" rel="lightbox[html5_editor]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/07/maquetta_html5_editor_big.jpg"><img title="Maqetta Designer - Open Source Editor für HTML 5" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/07/maquetta_html5_editor.jpg" alt="Maqetta Designer - Open Source Editor für HTML 5" /></a></p>
<p>Maqetta ist ein Open-Source Webtool, mit dem HTML5-Interfaces für Desktop und mobile Browser (z.B. iPhone) entwickelt werden können. Es lassen sich Elemente z.B. aus Frameworks wie <a href="http://jquery.com/">jQuery</a> oder <a href="http://dojotoolkit.org/">Dojo</a> per Drag&#8217;n'Drop einbinden.</p>
<p><a href="http://maqetta.org">http://maqetta.org/</a></p>
<div class="shr-publisher-1000"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fmaqetta-designer-open-source-editor-fur-html-5%2F' data-shr_title='Maqetta+Designer+-+Open+Source+Editor+f%C3%BCr+HTML+5'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gesichtserkennung mit PHP</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/gesichtserkennung-mit-php/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 05:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

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		<description><![CDATA[Häufig genutzt im Bereich der Augmented Reality ist das Auffinden von Mustern oder Gesichtern in Bilddaten. Eine Erweiterung macht die Gesichtserkennung auch mit PHP möglich. Details gibt es hier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Gesichtserkennung mit PHP" rel="lightbox[php_gesichtserkennung]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/04/gesichtserkennung_php_big.jpg"><img title="Gesichtserkennung mit PHP" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/04/gesichtserkennung_php1.jpg" alt="Gesichtserkennung mit PHP" /></a></p>
<p>Häufig genutzt im Bereich der Augmented Reality ist das Auffinden von Mustern oder Gesichtern in Bilddaten. Eine Erweiterung macht die Gesichtserkennung auch mit PHP möglich. Details gibt es <a href="http://www.xarg.org/2008/07/face-detection-with-php/">hier</a>.</p>
<div class="shr-publisher-988"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fgesichtserkennung-mit-php%2F' data-shr_title='Gesichtserkennung+mit+PHP'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Molehill&#8221; bringt neue 3D Features für Flash Player 11</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/neue-3d-features-des-flash-player-%e2%80%9emolehill%e2%80%9d/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 20:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

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		<description><![CDATA[Unter dem Projektnamen &#8220;Molehill&#8221; bringt Adobe eine neue Technik auf den Markt, die GPU-beschleunigte 3D-Grafik in Flash und Air ermöglichen soll. Der neue Flash Player mit erweitertem 3D-Support kann als Preview Release bei Adobe Labs heruntergeladen werden. Eine beeindruckende Demo liefert Adobe mit dem Spiel &#8220;Zombie Tycoon&#8221; gleich mit. Genial!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Neue 3D Features des Flash Player „Molehill" rel="lightbox[flash_molehill]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/03/zombietycoon_flash_full.jpg"><img title="Neue 3D Features des Flash Player „Molehill" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/03/zombietycoon.jpg" alt="Neue 3D Features des Flash Player „Molehill" /></a></p>
<p>Unter dem Projektnamen &#8220;Molehill&#8221; bringt Adobe eine neue Technik auf den Markt, die GPU-beschleunigte 3D-Grafik in Flash und Air ermöglichen soll.</p>
<p><span id="more-978"></span></p>
<p>Der neue Flash Player mit erweitertem 3D-Support kann als Preview Release bei <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html">Adobe Labs</a> heruntergeladen werden. </p>
<p>Eine beeindruckende Demo liefert Adobe mit dem Spiel &#8220;<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html#examples">Zombie Tycoon</a>&#8221; gleich mit. Genial!</p>
<div class="shr-publisher-978"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fneue-3d-features-des-flash-player-%25e2%2580%259emolehill%25e2%2580%259d%2F' data-shr_title='%22Molehill%22+bringt+neue+3D+Features+f%C3%BCr+Flash+Player+11'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>10 Mobile Trends für 2011</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/mobile-trends-fur-2011/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/mobile-trends-fur-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 07:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Der mobile Markt wird dank neuer Technik und Konzepte immer wichtiger und wächst rasant. Juniper Research wagt einen Ausblick auf die mobilen Trends für 2011. 1. Trend zu Tarifen mit Datenbegrenzung Mehr und mehr Smartphones können größere Datenmengen verarbeiten. Dadurch kommt es zu einer Steigerung im Datenverkehr. In Zukunft wird es daher verstärkt Begrenzungen bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Mobile Trends für 2011" rel="lightbox[air_android]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/01/mobile_trends_2011_big.jpg"><img title="Mobile Trends für 2011" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/01/mobile_trends_2011.jpg" alt="Mobile Trends für 2011" /></a></p>
<p>Der mobile Markt wird dank neuer Technik und Konzepte immer wichtiger und wächst rasant. Juniper Research wagt einen Ausblick auf die mobilen Trends für 2011.<br />
<span id="more-948"></span></p>
<p><strong>1. Trend zu Tarifen mit Datenbegrenzung</strong><br />
Mehr und mehr Smartphones können größere Datenmengen verarbeiten. Dadurch kommt es zu einer Steigerung im Datenverkehr. In Zukunft wird es daher verstärkt Begrenzungen bei Datentarifen geben, bis das schnelle <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Long_Term_Evolution">LTE</a>-Netz bereitsteht.</p>
<p><strong>2. Augmented Reality</strong><br />
Unter diesem Begriff Augmented Reality (deutsch: <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Erweiterte_Realit%C3%A4t">Erweiterte Realität</a>) versteht man die Vermischung von realen Inhalten (z.B. ein Live-Video das mit dem Smartphone aufgenommen wird) und Inhalten aus dem Web. Laut der Studie von Juniper wird Augmented Reality verstärkt bei Spielen und kommerziellen Applikationen (Apps) zu finden sein.</p>
<p><strong>3. Cloudbasierte Lösungen</strong><br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Cloud_Computing">Cloud Computing</a> wird auch bei mobilen Betriebsystemen Einzug halten. Juniper nennt hierzu als Beispiel <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_OS">Google Chrome OS</a> („Google Chrome Operating System“).</p>
<p><strong>4. Mobile Banking</strong><br />
Online Banking wird zu Mobile Banking und wird mehr und mehr auf Smartphones abgewickelt. Banken stellen Apps bereit, mit denen sich Konten verwalten und Bezahlprozesse abbilden lassen.</p>
<p><strong>5. Smarphone als mobile Kredikarte</strong><br />
Glaubt man Juniper, so könnten Smartphones bald Kreditkarten gänzlich ersetzen. Google stellte hierzu die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Near_Field_Communication">NFC</a> Technologie (Near Field Communication) vor, ein Übertragungsstandard zum kontaktlosen Austausch von Daten über kurze Strecken. Nicht nur online sondern auch im wirklichen Leben würde dann die mobile Kreditkarte zum Einsatz kommen.</p>
<p><strong>6. Sensitivere Smartphones</strong><br />
Smartphones werden sensitiver. Dabei sollen biometrische Daten und die &#8220;Umgebung&#8221; mehr und mehr in Applikationen integriert werden und Killer Features entstehen.</p>
<p><strong>7. Das Smartphone als Lotto-Ticket</strong><br />
Marktforscher glauben, dass sich der Kauf von Lotto-Scheinen mehr und mehr auf Smartphones verlagern wird. In China gibt es bereits einen solchen Service mit mehr als zehn Millionen Benutzern.</p>
<p><strong>8. Höhere Sicherheitsrisiken für Smartphone Benutzer</strong><br />
Durch die Zunahme von Komplexität und Features der Smartphone Betriebsysteme und die zunehmende Verbreitung, werden Smartphones immer attraktiver für Hacker. Juniper geht davon aus das die Angriffe auf Smartphones in Zukunft stark zunehmen werden.</p>
<p><strong>9. Mehr Übernahmen von Unternehmen </strong><br />
Laut Juniper wird in 2011 die Übernahme von Unternehmen stärker zunehmen. Juniper nennt die Gerüchte um Googles Pläne zum Kauf des Coupon-Dienstes Groupon als Beispiel.</p>
<p><strong>10. Hersteller entwickeln mehr Bewusstsein für die Umwelt</strong><br />
Hersteller entwicklen mehr und mehr ein grünes Herz und versuchen die Umwelt zu schonen. Dabei soll der Energieverbrauch von Geräten reduziert, Verpackungen umweltfreundlicher gestaltet und auf gefährliche Inhaltsstoffe in Geräten verzichtet werden.</p>
<p>Weiterführende Weblinks:</p>
<ul>
<li><a href="http://stueber.welt.de/2010/12/05/juniper-prasentiert-mobile-trends-2011">Juniper Research &#8211; Top Ten Wireless Predictions 2011</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-948"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fmobile-trends-fur-2011%2F' data-shr_title='10+Mobile+Trends+f%C3%BCr+2011'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>Adobe AIR goes Android</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/adobe-air-goes-android/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 12:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit Kurzem gibt es Adobe AIR auch für das Android Betriebssystem von Google. Damit können HTML- und Flash- Entwickler AIR-Applikationen nicht nur unter Windows, Mac und Linux sondern zukünftig auch auf Android anbieten. Eine Liste mit AIR-Applikationen findet man hier. Voraussetzung für die Verwendung von AIR ist Android in der Version 2.2 (Froyo) und die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Mobile Development: Adobe AIR goes Android" rel="lightbox[air_android]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/10/air_android_big.jpg"><img title="Mobile Development: Adobe AIR goes Android" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/10/air_android.jpg" alt="Mobile Development: Adobe AIR goes Android" /></a></p>
<p>Seit Kurzem gibt es Adobe AIR auch für das Android Betriebssystem von Google. Damit können HTML- und Flash- Entwickler AIR-Applikationen nicht nur unter Windows, Mac und Linux sondern zukünftig auch auf Android anbieten.</p>
<p><span id="more-931"></span></p>
<p>Eine Liste mit AIR-Applikationen findet man <a href="http://www.appbrain.com/user/webkitchen/air-applications">hier</a>. Voraussetzung für die Verwendung von AIR ist Android in der Version 2.2 (Froyo) und die Installation der AIR-Runtime aus dem Android Market.</p>
<p>Android Apps basieren normalerweise auf Java und der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dalvik_Virtual_Machine">Virtual Machine Dalvik</a>. man spricht von sogenannten &#8220;nativen Applikationen&#8221;. Adobe AIR wird jedoch auf den mobilen Geräten durch eine Runtime ausgeführt. Obwohl Adobe bei der Entwicklung von AIR für Android ganze Arbeit geleistet hat (Zugriff auf Kamera, Mikrophon, GPS etc.), fehlt der Zugriff auf die API an manchen Stellen. Lee Brimelow, Spezialist bei Adobe, hat einige Vor- und Nachteile von AIR auf der Android Plattform <a href="http://blog.theflashblog.com/?p=2372">zusammengestellt</a>. </p>
<p>Die Unterstützung für Adobe AIR könnte mehr und mehr Entwickler auf die Android-Plattform bringen.</p>
<p><b>Weblinks:</b></p>
<ul>
<li><a href="http://www.zdnet.de/news/mobile_wirtschaft_adobe_gibt_final_von_air_2_5_fuer_android_frei_story-39002365-41538926-1.htm">Adobe gibt Final von AIR 2.5 für Android frei</a></li>
<li><a href="http://www.appbrain.com/user/webkitchen/air-applications">webkitchen&#8217;s AIR applications</a></li>
<li><a href="http://blog.theflashblog.com/?p=2372">Native Android Development Or Adobe AIR?</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-931"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fadobe-air-goes-android%2F' data-shr_title='Adobe+AIR+goes+Android'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Google Android vs. Apple iOS</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/google-android-vs-apple-ios/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 06:25:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine aktuelle Studie von Appcelerator und IDC stellt Googles Android und Apples iOS gegenüber und zeigt welches mobile Betriebsystem die besten Aussichten hat. Entwickler sehen in Android das meiste Potential. Link: A Detailed Look at Apple and Google’s Fight for Mobile Developer Attention Laut einer Studie von Nielsen, war Android das am meisten verkaufte mobile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Mobile Development: Google Android vs. Apple iOS" rel="lightbox[android_ios]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/09/iOS_android_big.jpg"><img title="Google Android vs. Apple iOS" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/09/iOS_android.jpg" alt="Mobile Development: Google Android vs. Apple iOS" /></a></p>
<p>Eine aktuelle Studie von <a href="http://mashable.com/tag/appcelerator">Appcelerator</a> und IDC stellt Googles Android und Apples iOS gegenüber und zeigt welches mobile Betriebsystem die besten Aussichten hat. Entwickler sehen in Android das meiste Potential.</p>
<p>Link: <a href="http://mashable.com/2010/09/27/appcelerator-idc-mobile-study/">A Detailed Look at Apple and Google’s Fight for Mobile Developer Attention</a></p>
<p><span id="more-915"></span></p>
<p>Laut einer <a href="http://blog.nielsen.com/nielsenwire/online_mobile/android-most-popular-operating-system-in-u-s-among-recent-smartphone-buyers/">Studie</a> von Nielsen, war Android das am meisten verkaufte mobile Betriebssystem der letzten 6 Monate in den USA.</p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://mashable.com/2010/09/27/appcelerator-idc-mobile-study/">A Detailed Look at Apple and Google’s Fight for Mobile Developer Attention</a></li>
<li><a href="http://blog.nielsen.com/nielsenwire/online_mobile/android-most-popular-operating-system-in-u-s-among-recent-smartphone-buyers">Android Most Popular Operating System in U.S. Among Recent Smartphone Buyers</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-915"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fgoogle-android-vs-apple-ios%2F' data-shr_title='Google+Android+vs.+Apple+iOS'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>jQuery Mobile *Update*</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/jquery-mobile/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 07:20:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[JavaScript & HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[jQuery hat ein Framework zur Entwicklung von mobilen Applikationen auf verschiedenen Plattformen angekündigt. *Update* (25.01.2011) &#8211; Jquery Mobile 1.0 Alpha 2 wurde veröffentlicht: http://jquerymobile.com/2010/11/jquery-mobile-alpha-2-released/. Link: jquerymobile.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="jQuery Mobile - Mobile Entwicklung für iOS, Android, BlackBerry, bada, Windows Phone, palm Web OS, symbian und MeeGo" rel="lightbox[social_media_planner]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/08/jquery_mobile_big.jpg"><img title="jQuery Mobile - Mobile Entwicklung für iOS, Android, BlackBerry, bada, Windows Phone, palm Web OS, symbian und MeeGo" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/08/jquery_mobile.jpg" alt="jQuery Mobile - Mobile Entwicklung für iOS, Android, BlackBerry, bada, Windows Phone, palm Web OS, symbian und MeeGo" /></a></p>
<p>jQuery hat ein Framework zur Entwicklung von mobilen Applikationen auf verschiedenen Plattformen angekündigt.<br />
<span id="more-907"></span><br />
<strong>*Update* (25.01.2011) </strong> &#8211; Jquery Mobile 1.0 Alpha 2 wurde veröffentlicht: <a href="http://jquerymobile.com/2010/11/jquery-mobile-alpha-2-released/">http://jquerymobile.com/2010/11/jquery-mobile-alpha-2-released/</a>.</p>
<p>Link: <a href="http://jquerymobile.com/">jquerymobile.com</a></p>
<div class="shr-publisher-907"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fjquery-mobile%2F' data-shr_title='jQuery+Mobile+%2AUpdate%2A'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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