<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Christian Pfeil - NEW MEDIA BLOG &#187; Flash, Flex &amp; AIR</title>
	<atom:link href="http://www.christianpfeil.com/category/journal/flash-flex-air/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.christianpfeil.com</link>
	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Oct 2011 13:07:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>&#8220;Molehill&#8221; bringt neue 3D Features für Flash Player 11</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/neue-3d-features-des-flash-player-%e2%80%9emolehill%e2%80%9d/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/neue-3d-features-des-flash-player-%e2%80%9emolehill%e2%80%9d/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 20:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/?p=978</guid>
		<description><![CDATA[Unter dem Projektnamen &#8220;Molehill&#8221; bringt Adobe eine neue Technik auf den Markt, die GPU-beschleunigte 3D-Grafik in Flash und Air ermöglichen soll. Der neue Flash Player mit erweitertem 3D-Support kann als Preview Release bei Adobe Labs heruntergeladen werden. Eine beeindruckende Demo liefert Adobe mit dem Spiel &#8220;Zombie Tycoon&#8221; gleich mit. Genial!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Neue 3D Features des Flash Player „Molehill" rel="lightbox[flash_molehill]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/03/zombietycoon_flash_full.jpg"><img title="Neue 3D Features des Flash Player „Molehill" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/03/zombietycoon.jpg" alt="Neue 3D Features des Flash Player „Molehill" /></a></p>
<p>Unter dem Projektnamen &#8220;Molehill&#8221; bringt Adobe eine neue Technik auf den Markt, die GPU-beschleunigte 3D-Grafik in Flash und Air ermöglichen soll.</p>
<p><span id="more-978"></span></p>
<p>Der neue Flash Player mit erweitertem 3D-Support kann als Preview Release bei <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html">Adobe Labs</a> heruntergeladen werden. </p>
<p>Eine beeindruckende Demo liefert Adobe mit dem Spiel &#8220;<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/incubator/features/molehill.html#examples">Zombie Tycoon</a>&#8221; gleich mit. Genial!</p>
<div class="shr-publisher-978"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fneue-3d-features-des-flash-player-%25e2%2580%259emolehill%25e2%2580%259d%2F' data-shr_title='%22Molehill%22+bringt+neue+3D+Features+f%C3%BCr+Flash+Player+11'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/neue-3d-features-des-flash-player-%e2%80%9emolehill%e2%80%9d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe AIR goes Android</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/adobe-air-goes-android/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/adobe-air-goes-android/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 12:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/?p=931</guid>
		<description><![CDATA[Seit Kurzem gibt es Adobe AIR auch für das Android Betriebssystem von Google. Damit können HTML- und Flash- Entwickler AIR-Applikationen nicht nur unter Windows, Mac und Linux sondern zukünftig auch auf Android anbieten. Eine Liste mit AIR-Applikationen findet man hier. Voraussetzung für die Verwendung von AIR ist Android in der Version 2.2 (Froyo) und die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Mobile Development: Adobe AIR goes Android" rel="lightbox[air_android]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/10/air_android_big.jpg"><img title="Mobile Development: Adobe AIR goes Android" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/10/air_android.jpg" alt="Mobile Development: Adobe AIR goes Android" /></a></p>
<p>Seit Kurzem gibt es Adobe AIR auch für das Android Betriebssystem von Google. Damit können HTML- und Flash- Entwickler AIR-Applikationen nicht nur unter Windows, Mac und Linux sondern zukünftig auch auf Android anbieten.</p>
<p><span id="more-931"></span></p>
<p>Eine Liste mit AIR-Applikationen findet man <a href="http://www.appbrain.com/user/webkitchen/air-applications">hier</a>. Voraussetzung für die Verwendung von AIR ist Android in der Version 2.2 (Froyo) und die Installation der AIR-Runtime aus dem Android Market.</p>
<p>Android Apps basieren normalerweise auf Java und der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Dalvik_Virtual_Machine">Virtual Machine Dalvik</a>. man spricht von sogenannten &#8220;nativen Applikationen&#8221;. Adobe AIR wird jedoch auf den mobilen Geräten durch eine Runtime ausgeführt. Obwohl Adobe bei der Entwicklung von AIR für Android ganze Arbeit geleistet hat (Zugriff auf Kamera, Mikrophon, GPS etc.), fehlt der Zugriff auf die API an manchen Stellen. Lee Brimelow, Spezialist bei Adobe, hat einige Vor- und Nachteile von AIR auf der Android Plattform <a href="http://blog.theflashblog.com/?p=2372">zusammengestellt</a>. </p>
<p>Die Unterstützung für Adobe AIR könnte mehr und mehr Entwickler auf die Android-Plattform bringen.</p>
<p><b>Weblinks:</b></p>
<ul>
<li><a href="http://www.zdnet.de/news/mobile_wirtschaft_adobe_gibt_final_von_air_2_5_fuer_android_frei_story-39002365-41538926-1.htm">Adobe gibt Final von AIR 2.5 für Android frei</a></li>
<li><a href="http://www.appbrain.com/user/webkitchen/air-applications">webkitchen&#8217;s AIR applications</a></li>
<li><a href="http://blog.theflashblog.com/?p=2372">Native Android Development Or Adobe AIR?</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-931"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fadobe-air-goes-android%2F' data-shr_title='Adobe+AIR+goes+Android'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/adobe-air-goes-android/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Einfärben von Google Maps mit der Flash API</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/einfarben-von-google-maps-mit-der-flash-api/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/einfarben-von-google-maps-mit-der-flash-api/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 11:23:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/?p=817</guid>
		<description><![CDATA[Das Einfärben von Google Maps zur Anpassung an die eigene CI in Flash Applikationen ist nicht ohne weiteres möglich. Wie es trotzdem geht und was man beachten muss, habe ich in einem kleinen Beispiel zusammengestellt. Eine tolle Flash Applikation, die auch mit eingefärbten Google Maps arbeitet, ist HELLO! RUNNERS MAP von Adidas. Die Google Maps [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Einfärben von Google Maps mit der Flash API - Re-Color Google Maps with the Flash API" rel="lightbox[googlemaps]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/07/googleMapsBig.jpg"><img title="Einfärben von Google Maps mit der Flash API - Re-Color Google Maps with the Flash API" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/07/googleMaps.jpg" alt="Einfärben von Google Maps mit der Flash API - Re-Color Google Maps with the Flash API" /></a></p>
<p>Das Einfärben von Google Maps zur Anpassung an die eigene CI in Flash Applikationen ist nicht ohne weiteres möglich. Wie es trotzdem geht und was man beachten muss, habe ich in einem kleinen Beispiel zusammengestellt.</p>
<p><span id="more-817"></span></p>
<p>Eine tolle Flash Applikation, die auch mit eingefärbten Google Maps arbeitet, ist <a href="http://www.adirepublic.jp/runners_map/">HELLO! RUNNERS MAP</a> von Adidas.</p>
<p><a class="noborder" title="Adidas: Einfärben von Google Maps mit der Flash API" rel="lightbox[]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/07/adidas_google_maps.jpg"><img title="Adidas: Einfärben von Google Maps mit der Flash API" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/07/adidas_google_maps_thumb.jpg" alt="Adidas: Einfärben von Google Maps mit der Flash API" /></a></p>
<p>Die Google Maps Flash API bietet leider keine Unterstützung für das Einfärben von Google Maps. Zwar gibt es ein Attribut Namens <em>backgroundFillStyle</em> in der Klasse <a href="http://code.google.com/intl/de/apis/maps/documentation/flash/reference.html#MapOptions"><em>MapOptions</em></a>, dies hat jedoch keine Auswirkungen auf die tatsächliche Hintergrundfarbe.</p>
<p>Dennoch lassen sich Google Maps mit Flash über die <em>ColorMatrixFilter</em> Klasse einfärben. Ich habe ein Beispiel für Flash CS4 erstellt, dass zeigt wie es geht:</p>
<p>Download: <a href='http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/07/Re-Color-Google-Maps.zip'>Re-Color Google Maps.zip</a><br />
(Bitte einen <a href="http://code.google.com/intl/de-DE/apis/maps/signup.html">API-Schlüssel</a> anfordern!)</p>
<p>Das Beispiel färbt die Karte in in Schwarz-Weiß ein. Natürlich sind alle Farben- und Alpha- Werte möglich, einfach die Matrix anpassen.</p>
<p>Aber Achtung! Wer Google Maps einfärbt bzw. das Aussehen der Karten verändert, sollte unbedingt mit Google Rücksprache halten, bzw. das <a href="https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=cm0zMDkzOHZWMjJneEl2RVdkNFZRb0E6MA">Re-Coloring Permission Formular</a> ausfüllen.</p>
<p>Viel Spaß!</p>
<div class="shr-publisher-817"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Feinfarben-von-google-maps-mit-der-flash-api%2F' data-shr_title='Einf%C3%A4rben+von+Google+Maps+mit+der+Flash+API'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/einfarben-von-google-maps-mit-der-flash-api/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Experimente mit Adobe AIR 2.0</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/experimente-mit-adobe-air-2-0/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/experimente-mit-adobe-air-2-0/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 07:51:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/?p=650</guid>
		<description><![CDATA[Mit Adobe AIR Version 2.0, wurde die NativeProcess API eingeführt, die es Entwicklern ermöglicht aus einer Adobe AIR Applikation andere Programme zu starten oder mit diesen zu kommunizieren. Welche tollen neuen Möglichkeiten Entwickler damit haben, zeigt dieser Beitrag. Screenrecording mit AIR Was mit den vorhergehenden Versionen von Adobe AIR unmöglich war (aufgrund von Sicherheits-Restriktionen), funktioniert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Experimente mit Adobe AIR 2.0" rel="lightbox[air_experimente]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/air_experimente.jpg"><img title="Experimente mit Adobe AIR 2.0" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/air_2_experimente1.jpg" alt="Experimente mit Adobe AIR 2.0" /></a></p>
<p>Mit Adobe AIR Version 2.0, wurde die <em><a href="http://www.adobe.com/devnet/air/flex/quickstart/interacting_with_native_process_02.html">NativeProcess</a></em> API eingeführt, die es Entwicklern ermöglicht aus einer Adobe AIR Applikation andere Programme zu starten oder mit diesen zu kommunizieren. Welche tollen neuen Möglichkeiten Entwickler damit haben, zeigt dieser Beitrag.</p>
<p><span id="more-650"></span></p>
<p><strong>Screenrecording mit AIR</strong></p>
<p>Was mit den vorhergehenden Versionen von Adobe AIR unmöglich war (aufgrund von Sicherheits-Restriktionen), funktioniert nun: Das Abfilmen des Bildschirms. Benjamin Dobler zeigt in seinem <a href="http://richapps.de/?p=231">Blog</a> Richapps.de wie es geht. Die Filme lassen sich im MP4 Format mit feinster H.264-Codec Videokompression speichern.</p>
<p><a class="noborder" title="Screenrecording mit AIR" rel="lightbox[air_experimente]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/adobe_air_screen_capture_fu.jpg"><img title="adobe_air_screen_capture" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/adobe_air_screen_capture.jpg" alt="Screenrecording mit AIR" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://richapps.de/?p=231">Richapps.de &#8211; Screenrecording app with AIR 2.0 Beta</a></p>
<p><strong>AIR 2.0 Web Server</strong></p>
<p>Mit Hilfe der Socket API von AIR, hat Christophe Coenraets einen Mini HTTP Web Server entwickelt und stellt den Quellcode sogar in seinem Blog bereit. Wow, Hut ab!</p>
<p><a class="noborder" title="AIR 2.0 Web Server" rel="lightbox[air_experimente]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/adobe_air_web_server_full.jpg"><img title="AIR 2.0 Web Server" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/adobe_air_web_server.jpg" alt="AIR 2.0 Web Server" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://coenraets.org/blog/2009/12/air-2-0-web-server-using-the-new-server-socket-api/">coenraets.org &#8211; AIR 2.0 Web Server using the New Server Socket API</a></p>
<p>Christophe zeigt aber noch mehr spannende Experimente in seinem Blog (siehe Links am Ende des Beitrags).</p>
<p><strong>Lupenfunktion für Video mit Adobe AIR 2.0 und Java</strong></p>
<p>Mihai Corlan zeigt wie Adobe AIR 2.0 mit Java kommunizieren kann und baut zu diesem Zweck eine Vergrößerungsfunktion für Videos. Einfach spitze!</p>
<p><a class="noborder" title="Lupenfunktion für Video mit Adobe AIR 2.0 und Java" rel="lightbox[air_experimente]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/adobe_air_magnify_video_full.jpg"><img title="Lupenfunktion für Video mit Adobe AIR 2.0 und Java" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/adobe_air_magnify_video.jpg" alt="Lupenfunktion für Video mit Adobe AIR 2.0 und Java" /></a></p>
<p>Link: <a href="http://corlan.org/2009/11/30/magnifying-glass-air-2-application-or-how-to-communicate-with-a-java-program-from-air/">corlan.org &#8211; Magnifying Glass AIR 2 application or how to communicate with a Java program from AIR</a></p>
<p><strong>Weiterführende Weblinks:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://coenraets.org/blog/2009/12/embedding-tomcat-and-blazeds-in-an-air-2-0-application/trackback/">coenraets.org &#8211; Embedding Tomcat and BlazeDS in an AIR 2.0 Application</a></li>
<li><a href="http://coenraets.org/blog/2009/12/tomcat-launcher-sample-application-using-the-air-2-0-native-process-api/trackback/">coenraets.org &#8211; Tomcat Launcher: Sample Application using the AIR 2.0 Native Process API</a></li>
<li> <a href="http://coenraets.org/blog/2009/11/open-in-excel-another-air-2-mini-sample/trackback/">coenraets.org &#8211; “Open in Excel”: Another AIR 2 Mini Sample</a></li>
<li> <a href="http://coenraets.org/blog/2009/11/voice-notes-record-voice-notes-and-persist-them-in-sqlite-with-air-2/trackback/">coenraets.org &#8211; “Voice Notes”: Record Voice Notes and Persist them in SQLite with AIR 2</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-650"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fexperimente-mit-adobe-air-2-0%2F' data-shr_title='Experimente+mit+Adobe+AIR+2.0'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/experimente-mit-adobe-air-2-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone Apps mit Flash CS5 erstellen</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/iphone-apps-mit-flash-cs5-erstellen/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/iphone-apps-mit-flash-cs5-erstellen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 14:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/?p=643</guid>
		<description><![CDATA[Adrian Ludwig von Adobe zeigt einige iPhone Apps, die mitilfe von Flash CS5 entwickelt wurden. Link: Flash Platform in Action &#8211; iPhone apps built with Flash &#124; Adobe TV. Link: Adobe Labs &#8211; Flash Professional CS5: Applications for iPhone]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/iphone_flash.jpg" rel="lightbox" class="noborder" title="iPhone Apps mit Flash CS5 erstellen"><img src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/iphone_apps.jpg" alt="iPhone Apps mit Flash CS5 erstellen" title="iPhone Apps mit Flash CS5 erstellen"/></a></p>
<p>Adrian Ludwig von Adobe zeigt einige iPhone Apps, die mitilfe von Flash CS5 entwickelt wurden. </p>
<p>Link: <a href="http://tv.adobe.com/watch/flash-platform-in-action/iphone-apps-built-with-flash/">Flash Platform in Action &#8211; iPhone apps built with Flash | Adobe TV</a>.<br />
Link: <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/">Adobe Labs &#8211; Flash Professional CS5: Applications for iPhone</a></p>
<div class="shr-publisher-643"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fiphone-apps-mit-flash-cs5-erstellen%2F' data-shr_title='iPhone+Apps+mit+Flash+CS5+erstellen'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/iphone-apps-mit-flash-cs5-erstellen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neue Features in Adobe AIR 2.0</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/neue-features-in-adobe-air-20/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/neue-features-in-adobe-air-20/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 06:24:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/neue-features-in-adobe-air-20/</guid>
		<description><![CDATA[Adobe AIR kommt in Version 2.0 (Codename “Athena”) auf den Markt. Mike Chambers, Produkt Manager bei Adobe, hat auf der “Flash on the Beach 2009″ Konferenz erste Neuerungen in Adobe AIR 2.0 vorgestellt. Die wichtigsten Features der neuen Version, lesen Sie in diesem Artikel. Neue Features in Adobe AIR 2.0: NativeProcess API &#8211; Kommunikation mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Adobe AIR kommt in Version 2.0 (Codename “Athena”) auf den Markt. <a href="http://www.mikechambers.com/blog/2009/09/22/fotb-slides-advanced-desktop-development-with-adobe-air/trackback/">Mike Chambers</a>, Produkt Manager bei Adobe, hat auf der “Flash on the Beach 2009″ Konferenz erste Neuerungen in Adobe AIR 2.0 vorgestellt. Die wichtigsten Features der neuen Version, lesen Sie in diesem Artikel.</p>
<p><span id="more-417"></span></p>
<p><strong>Neue Features in Adobe AIR 2.0:</strong></p>
<ul>
<li><strong>NativeProcess API</strong> &#8211; Kommunikation mit externen Applikationen wird möglich</li>
<li><strong>StorageVolume API</strong> &#8211; Geräteerkennung. AIR erkennt automatisch wenn Speichergeräte (z.B. USB/Firewire) aktiviert oder deaktiviert werden</li>
<li><em>openWithDefaultApplication()</em> &#8211; erlaubt das Öffnen einer beliebigen Datei mit eingestellten Standard-Programm</li>
<li>AIR 2.0 Applikationen können zukünftig auch als plattform spezifische Installer (z.B. als DMG oder EXE Datei) veröffentlicht werden (Nicht wie bisher nur als .AIR Datei)</li>
</ul>
<p>Weitere Details zu Adobe AIR 2.0, werden mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit auf der <a href="http://max.adobe.com/">Adobe Entwicklerkonferenz MAX</a> (findet vom 4.-7. Oktober 2009 statt) vorgestellt.</p>
<p><strong>Weiterführende Weblinks:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.mikechambers.com/blog/2009/09/22/fotb-slides-advanced-desktop-development-with-adobe-air/trackback/">Mike Chambers &#8211; FOTB Slides : Advanced Desktop Development with Adobe AIR</a></li>
<li><a href="http://blogs.adobe.com/air/2009/09/only_two_weeks_left_until_max.html">Adobe AIR Team Blog &#8211; Only Two Weeks Left Until MAX! Do Not Miss These Sessions!</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-417"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fneue-features-in-adobe-air-20%2F' data-shr_title='Neue+Features+in+Adobe+AIR+2.0'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/neue-features-in-adobe-air-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe AIR 2.0</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/adobe-air-20/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/adobe-air-20/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 07:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/adobe-air-20/</guid>
		<description><![CDATA[Adobe AIR kommt schon bald in Version 2.0 auf den Markt. Mike Chambers, Produkt Manager bei Adobe, hat in seinem Blog entsprechende Neuigkeiten veröffentlicht. Details lesen Sie hier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2009/09/adobe_air_2.jpg" rel="lightbox[adobe_air_20_features]" title="Neue Features in Adobe AIR 2.0" class="noborder"><img src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2009/09/adobe_air_2.jpg" alt="Neue Features in Adobe AIR 2.0" /></a></p>
<p>Adobe AIR kommt schon bald in Version 2.0 auf den Markt. <a href="http://www.mikechambers.com/blog/2009/09/22/fotb-slides-advanced-desktop-development-with-adobe-air/trackback/">Mike Chambers</a>, Produkt Manager bei Adobe, hat in seinem Blog <a href="http://www.mikechambers.com/blog/2009/09/22/fotb-slides-advanced-desktop-development-with-adobe-air/trackback/">entsprechende Neuigkeiten</a> veröffentlicht. Details lesen Sie <a href="http://www.air-buch.de/adobe-air-20-kommt-die-neuen-features-im-uberblick/">hier</a>.</p>
<div class="shr-publisher-416"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fadobe-air-20%2F' data-shr_title='Adobe+AIR+2.0'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/adobe-air-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D-Google Maps API für Flash &amp; Flex</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/3d-google-maps-api-fur-flash-flex/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/3d-google-maps-api-fur-flash-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 07:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/3d-google-maps-api-fur-flash-flex/</guid>
		<description><![CDATA[Die Google Maps API unterstützt ab sofort 3D-Karten für Flash und Flex. Damit lassen sich ab sofort Karten aus Google Maps dreidimensional in Flash und Flex Applikationen darstellen. Florian Plag hat ein tolles Tutorial dazu geschrieben. Link: video-flash.de &#8211; 3D-Karten in der Google Maps API für Flash Link: google.de &#8211; 3D Perspective in the Maps [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2009/08/3d_google_maps_flash_flex.jpg" rel="flashbox[3d_google_maps_flash_flex]" title="3D-Google Maps API für Flash &#038; Flex" class="noborder"><img src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2009/08/3d_google_maps_flash_flex.jpg" alt="3D-Google Maps API für Flash &#038; Flex" /></a></p>
<p>Die Google Maps API unterstützt ab sofort 3D-Karten für Flash und Flex. Damit lassen sich ab sofort Karten aus Google Maps dreidimensional in Flash und Flex Applikationen darstellen. Florian Plag hat ein tolles <a href="http://www.video-flash.de/index/3d-karten-google-maps-api-flash/trackback/">Tutorial</a> dazu geschrieben.</p>
<p><span id="more-415"></span></p>
<p>Link: <a href="http://www.video-flash.de/index/3d-karten-google-maps-api-flash/trackback/">video-flash.de &#8211; 3D-Karten in der Google Maps API für Flash</a><br />
Link: <a href="http://googlegeodevelopers.blogspot.com/2009/07/3d-perspective-in-maps-api-for-flash.html">google.de &#8211; 3D Perspective in the Maps API for Flash!</a></p>
<div class="shr-publisher-415"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2F3d-google-maps-api-fur-flash-flex%2F' data-shr_title='3D-Google+Maps+API+f%C3%BCr+Flash+%26+Flex'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/3d-google-maps-api-fur-flash-flex/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe Flash Catalyst Vorschau</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/adobe-flash-catalyst-vorschau/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/adobe-flash-catalyst-vorschau/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 09:18:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/adobe-flash-catalyst-vorschau/</guid>
		<description><![CDATA[Adobe&#8217;s neues Tool Namens Flash Catalyst, soll die Kluft zwischen Designern und Entwicklern schrumpfen lassen und die Entwicklung von Rich Internet Applications, im Web und auf dem Desktop, vereinfachen. Adobe Flash Catalyst soll zukünftig Designern ermöglichen Layouts, welche mit Programmen der Adobes Creative Suite 4 gestaltet wurden (zum Beispiel Illustrator oder Photoshop), direkt in funktionale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2009/04/adobe_flash_catalyst_big.jpg" rel="flashbox[adobe_flash_catalyst_preview]" title="Adobe Flash Catalyst Vorschau" class="noborder"><img src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2009/04/adobe_flash_catalyst.jpg" alt="Adobe Flash Catalyst Vorschau" /></a></p>
<p>Adobe&#8217;s neues Tool Namens Flash Catalyst, soll die Kluft zwischen Designern und Entwicklern schrumpfen lassen und die Entwicklung von Rich Internet Applications, im Web und auf dem Desktop, vereinfachen.</p>
<p><span id="more-411"></span></p>
<p>Adobe Flash Catalyst soll zukünftig Designern ermöglichen Layouts, welche mit Programmen der Adobes Creative Suite 4 gestaltet wurden (zum Beispiel Illustrator oder Photoshop), direkt in funktionale Oberflächen umzuwandeln. Hat ein Designer zum Beispiel eine Oberfläche für eine Internetanwendung mit Photoshop gestaltet, so kann die PSD-Datei (Photoshop Datei) direkt in Flash Catalyst importiert und einzelnen Photoshop Ebenen eine Funktionalität (Buttons, Scrollbars etc.) verliehen werden. Somit lassen sich Anwendungen für das Web, als auch für den Desktop (Adobe AIR Applikationen) erstellen.</p>
<p><b>Wird der Designer nun zum Entwickler?</b></p>
<p>Nein, meiner Meinung nach nicht. </p>
<p>Adobe Flash Catalyst lässt sich für den Designer wie Photoshop bedienen. Dennoch wird unterhalb der Anwendung ein XML-Austauschformat (FXG) erzeugt, dass ohne Probleme mit der neuen Version von FlexBuilder (FlexBuilder 4) von Entwicklern weiter genutzt werden kann.</p>
<p>Der Designer erzeugt zwar Code, aber nur im Rahmen seiner Möglichkeiten.</p>
<p>Das Prinzip ähnelt Microsoft&#8217;s Silverlight: Mit Hilfe von Microsoft Expression Blend erzeugt der Designer XAML Code (ebenfalls ein XML-Austauschformat), welcher in Microsoft Visual Studio vom Entwickler aufgegriffen und weiter genutzt werden kann.</p>
<p>Zwar versucht Adobe erneut seinen eigenen Weg zu gehen, dennoch finde ich den Ansatz überaus interessant und erfolgversprechend.</p>
<p><b>Video Produktpräsentation über Adobe Flash Catalyst von der FITC Konferenz 2009</b></p>
<p><object width="400" height="300"><param name="movie" value="http://api.tv.adobe.com/FC9T_0001/swf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://api.tv.adobe.com/FC9T_0001/swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="400" height="300"></embed></object></p>
<p><b>Weblinks</b></p>
<p>- <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/" title="Adobe Flash Catalyst Vorschau">Adobe Labs &#8211; Adobe Flash Catalyst</a><br />
- <a href="http://blog.fitc.ca/post.cfm/preview-of-adobe-flash-catalyst-at-fitc-1">Preview of Adobe Flash Catalyst at FITC</a></p>
<div class="shr-publisher-411"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fadobe-flash-catalyst-vorschau%2F' data-shr_title='Adobe+Flash+Catalyst+Vorschau'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/adobe-flash-catalyst-vorschau/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>air-buch.de &#8211; Das Blog zum Buch</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/blog-zum-buch/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/blog-zum-buch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 10:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Persönlich]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/blog-zum-buch/</guid>
		<description><![CDATA[Seit dem 15.12 ist das Blog zu meinem Buch unter www.air-buch.de erreichbar. Informieren Sie sich über aktuelle Updates zum Buch und über Neuigkeiten, Tutorials etc. zum Thema Adobe AIR. Link: www.air-buch.de]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/12/air_buch.jpg" rel="flashbox[adobe_air_blog_buch]" title="air-buch.de - das Blog zum Buch" class="noborder"><img src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/12/adobe_air_buch.jpg" alt="air-buch.de - das Blog zum Buch" /></a></p>
<p>Seit dem 15.12 ist das Blog zu <a href="http://www.christianpfeil.com/adobe-air-rias-fuer-den-desktop-entwickeln-christian-pfeil/">meinem Buch</a> unter <a href="http://www.air-buch.de/">www.air-buch.de</a> erreichbar. Informieren Sie sich über aktuelle Updates zum Buch und über Neuigkeiten, Tutorials etc. zum Thema Adobe AIR.</p>
<p>Link: <a href="http://www.air-buch.de/">www.air-buch.de</a></p>
<div class="shr-publisher-397"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fblog-zum-buch%2F' data-shr_title='air-buch.de+-+Das+Blog+zum+Buch'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/blog-zum-buch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

