<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Christian Pfeil - NEW MEDIA BLOG &#187; Technologie</title>
	<atom:link href="http://www.christianpfeil.com/category/journal/technologie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.christianpfeil.com</link>
	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Oct 2011 13:07:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Eigene Anwendungen mit der Google+ API erstellen</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/eigene-anwendungen-mit-der-google-api-erstellen/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/eigene-anwendungen-mit-der-google-api-erstellen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 11:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/?p=1038</guid>
		<description><![CDATA[Vor Kurzem wurde die API zu Google+ veröffentlicht. In diesem Artikel zeige ich, wie Sie die API von Google+ für Ihre eigenen Anwendungen verwenden können. Schritt 1 &#8211; Anfordern eines Google API Key Um die Google+ API mit Ihrer eigenen Anwendung verwenden zu können, benötigen Sie einen API Key. Diesen können Sie hier beantragen. Melden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_zoom.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" /></a></p>
<p>Vor Kurzem wurde die API zu Google+ veröffentlicht. In diesem Artikel zeige ich, wie Sie die API von Google+ für Ihre eigenen Anwendungen verwenden können.</p>
<p><span id="more-1038"></span></p>
<p><strong>Schritt 1 &#8211; Anfordern eines Google API Key</strong></p>
<p>Um die Google+ API mit Ihrer eigenen Anwendung verwenden zu können, benötigen Sie einen API Key. Diesen können Sie <a href="https://code.google.com/apis/console#access">hier</a> beantragen.</p>
<p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1_zoom.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" width="400" height="200" /></a></p>
<p>Melden Sie sich unter <a href="https://code.google.com/apis/console#access">https://code.google.com/apis/console#access</a> an. Sofern Sie keinen Google Account haben, müssen Sie zunächst einen erstellen. Klicken Sie dann auf &#8220;Create project&#8230;&#8221;.</p>
<p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1b.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1b_zoom.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" width="400" height="200" /></a></p>
<p>Aktivieren Sie unter &#8220;Services&#8221; den Schalter für &#8220;Google+ API&#8221;. Unter &#8220;API Access&#8221; finden Sie nach der Aktivierung Ihren persönlichen Entwickler API Schlüssel.</p>
<p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1c_zoom.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step1c.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" width="400" height="200" /></a></p>
<p><strong>Schritt 2 &#8211; Profildaten eines Nutzers mithilfe der Google+ API abrufen</strong></p>
<p>Sofern Sie nun über einen gültigen Google+ API Key verfügen, kommen wir zum zweiten Schritt, nämlich das Abrufen von Profildaten für ein beliebiges Google+ Profil. Damit dies möglich ist, benötigen Sie die Google+ ID einer Person sowie einen gültigen API Key. Setzen Sie Ihren Google+ API Key an die Stelle des Platzhalters ein und rufen Sie die URL anschließend in Ihrem Browser auf.</p>
<p>https://www.googleapis.com/plus/v1/people/102330693519993950959?key={IHR_API_KEY}</p>
<p><a class="noborder" title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step2_zoom.jpg" rel="lightbox[google_plus]"><img title="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/10/google_plus_step2.jpg" alt="Anwendungen mit der Google+ API erstellen" width="400" height="200" /></a></p>
<p>Der Google Server liefert ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/JavaScript_Object_Notation">JSON</a> Objekt mit alle öffentlichen Daten des Google+ Profils zurück.</p>
<p>Ein Tipp: Selbstverständlich können Sie die in der URL oben eingetragene Google+ ID 102330693519993950959 durch eine beliebige andere ID ersetzen. Die Google+ ID eines Benutzer können Sie z.B. ganz einfach herausfinden, indem Sie den Mauszeiger über den Namen oder das Nutzerbild eines Google+ Nutzers bewegen. Dann erscheint in der Adresszeile Ihres Browser die Google+ ID des jeweiligen Nutzers.</p>
<p>Das <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/JavaScript_Object_Notation">JSON</a> Objekt können Sie für alle Programmiersprachen verwenden und damit für Ihre eigenen Anwendungen verwenden.</p>
<p><strong>Schritt 3 &#8211; Den Aktivitätsstrom eines Google+ Nutzers abfragen</strong></p>
<p>Nach dem gleichen Prinzip können Sie auch den Aktivitätsstrom eines Benutzers abfragen.</p>
<p>https://www.googleapis.com/plus/v1/people/102330693519993950959/activities/public?key={IHR_API_KEY}</p>
<p><strong>Schritt 4 &#8211; Nach Personen bei Google+ suchen</strong></p>
<p>https://www.googleapis.com/plus/v1/people?maxResults=20&#038;query=christian&#038;pp=1&#038;key={IHR_API_KEY}</p>
<p>Der Parameter <em>query</em> beinhaltet die Suchanfrage, der Parameter <em>maxResults</em> legt die Anzahl der Ergebnisse fest, die zurückgegeben werden.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Nicht schlecht für den Anfang! Die Möglichkeiten der API, die Google für seinen Dienst Google+ bereitstellt, bieten eine Vielzahl an Möglichkeiten um eigene Anwendungen zu schreiben und lassen sich, dank des vielseitig einsetzbaren JSON Formates, leicht mit jeder Programmiersprache und damit für eigene Anwendungen nutzen. Viel Spaß beim Coden <img src='http://www.christianpfeil.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Weiterführende Weblinks</strong></p>
<ul>
<li><a href="https://developers.google.com/+/overview">Overview &#8211; Google+ Platform &#8211; Google Developers</a></li>
<li><a href="http://googleplusplatform.blogspot.com/">Google+ Platform Blog</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-1038"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Feigene-anwendungen-mit-der-google-api-erstellen%2F' data-shr_title='Eigene+Anwendungen+mit+der+Google%2B+API+erstellen'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/eigene-anwendungen-mit-der-google-api-erstellen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gesichtserkennung mit PHP</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/gesichtserkennung-mit-php/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/gesichtserkennung-mit-php/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 05:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/?p=988</guid>
		<description><![CDATA[Häufig genutzt im Bereich der Augmented Reality ist das Auffinden von Mustern oder Gesichtern in Bilddaten. Eine Erweiterung macht die Gesichtserkennung auch mit PHP möglich. Details gibt es hier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" title="Gesichtserkennung mit PHP" rel="lightbox[php_gesichtserkennung]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/04/gesichtserkennung_php_big.jpg"><img title="Gesichtserkennung mit PHP" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2011/04/gesichtserkennung_php1.jpg" alt="Gesichtserkennung mit PHP" /></a></p>
<p>Häufig genutzt im Bereich der Augmented Reality ist das Auffinden von Mustern oder Gesichtern in Bilddaten. Eine Erweiterung macht die Gesichtserkennung auch mit PHP möglich. Details gibt es <a href="http://www.xarg.org/2008/07/face-detection-with-php/">hier</a>.</p>
<div class="shr-publisher-988"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fgesichtserkennung-mit-php%2F' data-shr_title='Gesichtserkennung+mit+PHP'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/gesichtserkennung-mit-php/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HTML 5 auf dem Vormarsch &#8211; Das Aus für Flash? *Update*</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/html-5-auf-dem-vormarsch-das-aus-fuer-adobe-flash/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/html-5-auf-dem-vormarsch-das-aus-fuer-adobe-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 08:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[JavaScript & HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/?p=511</guid>
		<description><![CDATA[2010 könnte das Jahr von HTML 5 werden: YouTube will zukünftig auf Flash bei der Wiedergabe von Videos verzichten und Apple verweigert die Integration von Flash z.B. auf dem iPhone und iPad. Wird HTML 5 Flash irgendwann ablösen? Mit Sicherheit nicht! Zwar bietet HTML 5 neue Tags, zur Integration von Video/Audio und zur Entwicklung von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a class="noborder" rel="lightbox[html5_auf_dem_vormarsch]" href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/html5_flash1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-518" title="HTML 5 auf dem Vormarsch!" src="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2010/02/html5_flash1.jpg" alt="" width="400" height="200" /></a></p>
<p>2010 könnte das Jahr von HTML 5 werden: YouTube will zukünftig auf Flash bei der Wiedergabe von Videos verzichten und Apple verweigert die Integration von Flash z.B. auf dem iPhone und iPad. Wird HTML 5 Flash irgendwann ablösen?</p>
<p><span id="more-511"></span></p>
<p>Mit Sicherheit nicht! Zwar bietet HTML 5 neue Tags, zur Integration von Video/Audio und zur Entwicklung von Rich Internet Applications, dennoch kann es nicht mit Flash konkurrieren.</p>
<p>Bis HTML 5 sich als Standard durchsetzt, wird wohl noch ein ganzes Weilchen vergehen. Bis dahin müssen die Hersteller von Browser Software beweisen, dass die HTML 5 Implementierungen in Qualität und Kompatibilität nicht allzu sehr divergieren. Flash bleibt weiterhin Plattform- und Browser- unabhängig.</p>
<p>Apple&#8217;s offizielles Statement, dass Flash nicht auf mobilen Endgeräten (iPad/iPhone) aufgrund von Sicherheits- und Ressourcen- Problemen eingesetzt wird, muss vielmehr aus wirtschaftlicher Sicht betrachtet werden: Würde Apple seine Geräte für Flash Inhalte öffnen, könnten Flash-Entwickler diese Plattformen erschließen und Apple hätte nicht mehr die alleinige Kontrolle über die Inhalte.</p>
<p>Meiner Meinung nach, wird HTML 5 die Flash Technologie auf lange Sicht sicherlich in einigen &#8220;Teilbereichen&#8221; ablösen können, allerdings fehlt die notwendige &#8220;Tiefe&#8221; für die Entwicklung von komplexen Rich Internet Applications. Alleine schon den Zustand einer RIA auf dem Client in JavaScript abzubilden ist unnötig komplex.  Dennoch sehe ich in HTML 5 auch viele Vorteile gegenüber Flash. Schön wäre z.B. ein youTube ohne Flash. Sehr interessant ist ein Blick in die HTML 5 API, die z.B. eine Geolocation Funktion offenbart, die Florian Plag in seinem Blog <a href="http://www.video-flash.de/index/html5-geolocation/">vorstellt</a>.</p>
<p>HTML 5 steht eine ausgereifte und plattformunabhängige Technologie Namens Flash gegenüber, die im Bereich Enterprise Rich Internet Applications zu viel Kompetenz besitzt, als das sie auf die schnelle von einer Skriptsprache verdrängt werden könnte.</p>
<p><strong>*Update 4.02.2010, 15:45 Uhr*</strong> Kaum verweigert Apple Flash den Zutritt auf das iPad, verkündet ein Herr Jobs das Flash in ein paar Jahren niemand mehr braucht (weil dieses durch HTML 5 ersetzt wird) und youTube schaltet einen HTML 5 Demo Player auf, gehen die sinnentstellten Diskussion in öffentlichen Foren, Blogs und sogar Fachmagazinen (!) los. Es gibt zwei Blogger, die mir derzeit absolut aus der Seele sprechen, was jene Diskussionen angeht.</p>
<p>Der erste im Bunde ist Mike Chambers mit seinem Artikel <a href="http://www.mikechambers.com/blog/2010/01/28/some-personal-thoughts-on-apple-and-the-trend-towards-closed-platforms/trackback/">Some personal thoughts on Apple and the trend towards closed platforms</a>. Für mich eine perfekte Abhandlung über die sonst so freien Web 2.0 Jünger, die einerseits Peditionen gegen die Vorratsdatenspeicherung unterzeichnen und andererseits Apple mit seiner Meinung über Flash unterstützen, um sich damit für eine geschlossene, propriätäre und von einem amerikanischen Großkonzern kontrollierte Plattform zu entscheiden.</p>
<p>Und dann wäre da noch Grant Skinner mit seinem Artikel <a href="http://www.gskinner.com/blog/archives/2010/02/my_thoughts_on.html">My Thoughts on the Future of Flash</a>. Dieses Zitat von Grant finde ich klasse und absolut zutreffend:</p>
<blockquote><p>Let me start by saying that I completely lack empathy for people who get so emotional about technology. I don&#8217;t care if it&#8217;s Mac vs. PC, XBox vs. PS3, or Flash vs. HTML 5, I say use whatever works for you. If you want to get into a mature discussion about it&#8217;s pros and cons, that&#8217;s cool, but spouting vitriol on a public forum just makes you look like an ass. Period.</p></blockquote>
<p>Fazit:</p>
<p>HTML 5 wird uns zwar den Zugang zu medialen Inhalten (<a href="http://youtube-global.blogspot.com/2010/01/introducing-youtube-html5-supported.html">siehe YouTube HTML 5 Player</a>) sicherlich einfacher machen und es besitzt wirklich interessante technische Aspekte, dennoch bleibt noch ein langer und steiniger Weg bis zum produktiven Einsatz.</p>
<p><strong>Weblinks:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://youtube-global.blogspot.com/2010/01/introducing-youtube-html5-supported.html">YoutTube Blog &#8211; Introducing YouTube HTML5 Supported Videos</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/html5">YouTube &#8211; HTML 5 Player Experiment</a></li>
<li><a href="http://www.netzchannel.de/neuen-tags-html-5">Netzchannel.de &#8211; Die neuen Tags in HTML 5</a></li>
<li><a href="http://blog.digitalbackcountry.com/2010/01/on-google-youtube-html5-adobe-and-flash/">Ryan Stewart -On Google, YouTube, HTML5, Adobe, and Flash</a></li>
<li><a href="http://www.video-flash.de/index/html5-geolocation/trackback/">video-flash.de &#8211; HTML5: Standort des Nutzers ermitteln</a></li>
</ul>
<div class="shr-publisher-511"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fhtml-5-auf-dem-vormarsch-das-aus-fuer-adobe-flash%2F' data-shr_title='HTML+5+auf+dem+Vormarsch+-+Das+Aus+f%C3%BCr+Flash%3F+%2AUpdate%2A'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/html-5-auf-dem-vormarsch-das-aus-fuer-adobe-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe SwitchBoard veröffentlicht</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/adobe-switchboard-veroffentlicht/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/adobe-switchboard-veroffentlicht/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 10:26:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/adobe-switchboard-veroffentlicht/</guid>
		<description><![CDATA[Adobe hat vor Kurzem ein Produkt Namens SwitchBoard, veröffentlicht. Damit soll es möglich sein, die Applikationen der Creative Suite, wie Photoshop, InDesign, Illustrator, Acrobat, mit AIR direkt anzusteuern. Dank SwitchBoard und AIR, sind nun ganz neue Offline-Szenarien denkbar. Eine erste Version finden Sie bei Adobe Labs. Dort steht auch die SwitchBoard SDK, kostenlos, zum Download [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Adobe hat vor Kurzem ein Produkt Namens <em>SwitchBoard</em>, veröffentlicht. Damit soll es möglich sein, die Applikationen der <em>Creative Suite</em>, wie <em>Photoshop</em>, <em>InDesign</em>, <em>Illustrator</em>, <em>Acrobat</em>, mit <em>AIR</em> direkt anzusteuern. Dank <em>SwitchBoard</em> und <em>AIR</em>, sind nun ganz neue Offline-Szenarien denkbar. Eine erste Version finden Sie bei <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/SwitchBoard">Adobe Labs</a>. Dort steht auch die <em>SwitchBoard SDK</em>, kostenlos, zum Download zur Verfügung.</p>
<p>Link: <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/SwitchBoard">Adobe Labs &#8211; SwitchBoard</a><br />
Link: <a href="http://www.christianpfeil.com/warum-adobe-air/">Was leistet Adobe AIR?</a></p>
<div class="shr-publisher-373"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fadobe-switchboard-veroffentlicht%2F' data-shr_title='Adobe+SwitchBoard+ver%C3%B6ffentlicht'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/adobe-switchboard-veroffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AIR, Google Gears und Co.</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/air-google-gears-und-co/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/air-google-gears-und-co/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 08:27:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/air-google-gears-und-co/</guid>
		<description><![CDATA[Eine sehr schöne Übersicht zur Entwicklung von Rich Internet Applications (RIA) mit Adobe AIR und Google Gears findet sich im Ajaxian Blog. Link: Taking Web Applications Offline, to the Desktop, and beyond]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/adobe_air_ria.jpg" rel="flashboxair_flash_google_gears_ria_desktop" title="AIR, Google Gears und Co." class="noborder"><img src='http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/adobe_air_ria_desktop.jpg' alt='AIR, Google Gears und Co.' /></a></p>
<p>Eine sehr schöne Übersicht zur Entwicklung von <em>Rich Internet Applications</em> (<em>RIA</em>) mit <em>Adobe AIR</em> und <em>Google Gears</em> findet sich im <a href="http://ajaxian.com/archives/taking-web-applications-offline-to-the-desktop-and-beyond">Ajaxian Blog</a>.</p>
<p>Link: <a href="http://ajaxian.com/archives/taking-web-applications-offline-to-the-desktop-and-beyond/trackback/">Taking Web Applications Offline, to the Desktop, and beyond</a></p>
<div class="shr-publisher-366"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fair-google-gears-und-co%2F' data-shr_title='AIR%2C+Google+Gears+und+Co.'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/air-google-gears-und-co/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Whitepaper zu OpenLaszlo</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/whitepaper-zu-openlaszlo/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/whitepaper-zu-openlaszlo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 08:16:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/whitepaper-zu-openlaszlo/</guid>
		<description><![CDATA[Timo Ernst hat ein interessantes Whitepaper zu OpenLaszlo veröffentlicht. Einsteiger bekommen einen schnellen Einblick in die Technologie. OpenLaszlo ist eine serverbasierte deklarative Entwicklungsumgebung, die es dem Entwickler ermöglicht &#8220;Rich Internet Applications&#8221; (RIA) on-the-fly zu erzeugen. Link: Zum Blog von Timo Ernst]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/open_laszlo_ria.jpg" rel="flashboxopen_laszlo_ria_flash" title="Whitepaper zum Thema OpenLaszlo" class="noborder"><img src='http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/openlaszlo_ria.jpg' alt='Whitepaper zu OpenLaszlo' /></a></p>
<p><a href="http://www.timo-ernst.net/">Timo Ernst</a> hat ein interessantes <a href="http://www.timo-ernst.net/?p=295">Whitepaper zu OpenLaszlo</a> veröffentlicht. Einsteiger bekommen einen schnellen Einblick in die Technologie. OpenLaszlo ist eine serverbasierte deklarative Entwicklungsumgebung, die es dem Entwickler ermöglicht &#8220;Rich Internet Applications&#8221; (RIA) on-the-fly zu erzeugen.</p>
<p>Link: <a href="http://www.timo-ernst.net/?p=295">Zum Blog von Timo Ernst</a></p>
<div class="shr-publisher-363"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fwhitepaper-zu-openlaszlo%2F' data-shr_title='Whitepaper+zu+OpenLaszlo'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/whitepaper-zu-openlaszlo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google App Engine</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/google-app-engine/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/google-app-engine/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 07:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/google-app-engine/</guid>
		<description><![CDATA[Seit dem 8. April bietet Google (zunächst für 10.000 Entwickler in der Beta-Phase) eine kostenlose Infrastruktur für Webapplikationen an. Die Webapplikationen können mit Python entwickelt werden. Google stellt zudem ein Datenbank-System und das Google File System (GFS), zum Speichern von Dateien, für Webentwickler bereit. Link: http://code.google.com/appengine/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/google_app_engine_big.jpg" rel="flashbox[groupname_google_app_engine]" title="Google App Engine - Kostenlose Infrastruktur für Webentwickler" class="noborder"><img src='http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/google_app_engine.jpg' alt='Google App Engine' /></a></p>
<p>Seit dem 8. April bietet Google (zunächst für 10.000 Entwickler in der Beta-Phase) eine kostenlose Infrastruktur für Webapplikationen an. Die Webapplikationen können mit Python entwickelt werden. Google stellt zudem ein Datenbank-System und das Google File System (GFS), zum Speichern von Dateien, für Webentwickler bereit.</p>
<p>Link: <a href="http://code.google.com/appengine/">http://code.google.com/appengine/</a></p>
<div class="shr-publisher-359"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fgoogle-app-engine%2F' data-shr_title='Google+App+Engine'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/google-app-engine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>qGallery</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/qgallery_von_sebastian_brink/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/qgallery_von_sebastian_brink/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 07:08:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Webfundus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/qgallery/</guid>
		<description><![CDATA[Eine Bildergalerie, basierend auf Prototype und mit sehr netten Features, hat Sebastian Brink auf seiner Webseite veröffentlicht. Zwar befindet sich die Galerie noch in der Entwicklung und steht daher noch nicht zum Download bereit, aber ein Blick lohnt sich schon vorab! Link: http://qgallery.quadrifolia.de/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/prototype_gallery.jpg" rel="flashbox_qgallery_prototype" title="qGallery von Sebastian Brink" class="noborder"><img src='http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/prototype_gallery_small.jpg' alt='qGallery von Sebastian Brink' /></a></p>
<p>Eine Bildergalerie, basierend auf Prototype und mit sehr netten Features, hat Sebastian Brink auf seiner Webseite veröffentlicht. Zwar befindet sich die Galerie noch in der Entwicklung und steht daher noch nicht zum Download bereit, aber ein Blick lohnt sich schon vorab!</p>
<p>Link: <a href="http://qgallery.quadrifolia.de/">http://qgallery.quadrifolia.de/</a></p>
<div class="shr-publisher-353"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fqgallery_von_sebastian_brink%2F' data-shr_title='qGallery'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/qgallery_von_sebastian_brink/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tools, Technologien und Dienste zur Erstellung von Widgets</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/dienste-zur-erstellung-von-widgets/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/dienste-zur-erstellung-von-widgets/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 07:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/dienste-zur-erstellung-von-widgets/</guid>
		<description><![CDATA[Die einen sehen sie als nützliche Helferlein im Alltag, die anderen empfinden sie als störend. Sie bringen nicht nur den Outlook-Terminkalender, sondern auch die neusten ToDo&#8217;s von Basecamp auf den Desktop oder zeigen die Aktienkurse an. Die Rede ist von «Widgets». Welche Technologien, Tools und Services gibt es? Tools und Dienste zur Erstellung von Widgets [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/widgets_gadgets_desktop.jpg" rel="flashbox_widgets_desktop" title="Tools und Dienste zur Erstellung von Widgets" class="noborder"><img src='http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/widgets_gadgets.jpg' alt='Tools und Dienste zur Erstellung von Widgets' /></a></p>
<p>Die einen sehen sie als nützliche Helferlein im Alltag, die anderen empfinden sie als störend. Sie bringen nicht nur den Outlook-Terminkalender, sondern auch die neusten ToDo&#8217;s von Basecamp auf den Desktop oder zeigen die Aktienkurse an. Die Rede ist von «Widgets». Welche Technologien, Tools und Services gibt es?</p>
<p><span id="more-347"></span></p>
<p><strong>Tools und Dienste zur Erstellung von Widgets (On-/Offline)</strong></p>
<p>Folgende Technologien, Tools und Dienste (kleine Auswahl) erlauben die Erstellung von Off- bzw. Online Widgets:</p>
<p><strong>Adobe «AIR» (On- und Offline)</strong></p>
<p>Unterstützte Technologien:<br />
Flash, AJAX, SQLite, HTML, PDF etc.</p>
<p>Plattformen:<br />
Windows XP, Vista und Mac OSX.</p>
<p>Anforderungen (Client):<br />
«AIR Adobe Integrated Runtime» (11 MB)</p>
<p>Anforderungen (Entwicklung):<br />
Flex oder Flash CS3 Lizenz. AIR selbst ist kostenlos.</p>
<p>Publikation des Widgets (Anwender):<br />
Über eine Webseite oder .AIR Datei</p>
<p>Besonderheiten:<br />
Anbindung an «Google Analytics» möglich, On- und Offline Anwendung kann aus einer Code-Basis entwickelt und getestet werden (spart Kosten!), «Auto-Update» Funktion, Installation direkt aus dem Web möglich, Zugriff auf System möglich.</p>
<p>Link: <a href="http://www.adobe.com/products/air/">http://www.adobe.com/products/air/</a></p>
<hr/>
<p><strong>«Yahoo! Widget Engine» (Offline)</strong></p>
<p>Unterstützte Technologien:<br />
Flash, JavaScript, CSS, SQLite</p>
<p>Plattformen:<br />
Windows XP, Vista und Mac OSX.</p>
<p>Anforderungen (Client):<br />
«Yahoo! Widget Engine» (14,6 MB)</p>
<p>Anforderungen (Entwicklung):<br />
kostenlos (Open-Source, freie Software)</p>
<p>Publikation des Widgets (Anwender):<br />
über Yahoo! Widget Webseite oder Datei</p>
<p>Besonderheiten:<br />
Anbindung an «Google Analytics» möglich, große weltweite Community.</p>
<p>Link: <a href="http://widgets.yahoo.com/">http://widgets.yahoo.com/</a></p>
<hr/>
<p><strong>Google «Desktop-Gadgets» (Offline)</strong></p>
<p>Unterstützte Technologien:<br />
Flash, JavaScript</p>
<p>Plattformen:<br />
Windows, Mac und Linux</p>
<p>Anforderungen (Client):<br />
«Google Desktop» (1,75 MB)</p>
<p>Anforderungen (Entwicklung):<br />
kostenlos (Open-Source, freie Software)</p>
<p>Publikation des Widgets (Anwender): Community (Webseite)</p>
<p>Besonderheiten:<br />
Anbindung an «Google Analytics» möglich, große weltweite Community, «Hall of Fame», Erstellung von Widgets mit dem Google «Gadget Designer».</p>
<p>Link: <a href="http://desktop.google.com/plugins/">http://desktop.google.com/plugins/</a></p>
<hr/>
<p><strong>«Zinc» (Offline)</strong></p>
<p>Unterstützte Technologien:<br />
Flash, HTML, PDF</p>
<p>Plattformen:<br />
Windows und Mac</p>
<p>Anforderungen (Client):<br />
Keine</p>
<p>Anforderungen (Entwicklung):<br />
ZINC 3.0 Lizenz</p>
<p>Publikation des Widgets (Anwender):<br />
als ausführbare EXE-Datei (oder als ausführbare Datei für Mac)</p>
<p>Besonderheiten:<br />
Installations-Assistent, Zugriff auf System-Funktionen möglich, Setup-Assistent, Darstellung von HTML, PDF, Video etc.</p>
<p>Link: <a href="http://www.multidmedia.com/">http://www.multidmedia.com/</a></p>
<hr/>
<p><strong>«sprout» (Online, Mashup-Tool)</strong></p>
<p>Unterstützte Technologien:<br />
Flash</p>
<p>Plattformen:<br />
Unterstützung für soziale Netzwerke und Integration als Widget in Blogs oder Webseiten.</p>
<p>Anforderungen (Client):<br />
Einbindung von HTML Code / Keine</p>
<p>Anforderungen (Entwicklung):<br />
kostenlos (Open-Source, freie Software)</p>
<p>Publikation des Widgets (Anwender):<br />
Über «Copy and Paste» oder Link-Button oder einen Partner wie «SpringWidgets»</p>
<p>Besonderheiten:<br />
Umfangreicher visueller Editor zum Erstellen von Widgets, gute Integration in nahezu alle gängigen sozialen Netzwerke, Offline-Verwendung mithilfe des Partners «SpringWidgets» (siehe unten).</p>
<p>Link: <a href="http://www.sproutbuilder.com">http://www.sproutbuilder.com</a></p>
<p>(Mehr Infos zu sprout: <a href="http://www.christianpfeil.com/sprout/">Sprout &#8211; Editor für Flash Widgets</a>)</p>
<hr/>
<p><strong>«SpringWidgets» (On- und Offline)</strong></p>
<p>Unterstützte Technologien:<br />
Flash</p>
<p>Plattformen:<br />
Windows XP, 2000, Vista und Mac OS X</p>
<p>Anforderungen (Client):<br />
Online (Flash 8), Offline («SpringWidget» Laufzeitumgebung)</p>
<p>Anforderungen (Entwicklung):<br />
Flash CS3</p>
<p>Publikation des Widgets (Anwender):<br />
Über «Copy and Paste» oder Link-Button, als Datei zur Ausführung mit der Runtime.</p>
<p>Besonderheiten:<br />
Mit «sprout» erstellte Widgets können mit dieser Software auch als Offline-Anwendung angeboten werden.</p>
<p>Link: <a href="http://www.springwidgets.com/">http://www.springwidgets.com/</a></p>
<hr/>
<p><strong>Funktionsprinzip bestehender Widget-Technologien</strong></p>
<p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/yahoo_install_widget.jpg" rel="flashbox[groupname_yahoo_widget]" title="Installation eines Yahoo! Widgets einfach aus dem Web heraus" class="noborder"><img src='http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/04/yahoo_install_widget.jpg' alt='Installation eines Yahoo! Widgets einfach aus dem Web heraus' /></a></p>
<p><em>Viele Anbieter, gleicher Mechanismus: Bei Yahoo! kann ein Widget einfach per Klick auf der Yahoo! Webseite installiert werden. Dieser einfache Mechanismus setzt voraus, dass zuvor eine entsprechende Laufzeitumgebung vom Anwender installiert wurde.</em></p>
<p><strong>Die Lösung mit einer «Runtime» (Laufzeitumgebung)</strong></p>
<p>Zunächst muss eine Laufzeitumgebung (z.B. Google Desktop, Yahoo! Widget Engine oder SpringWidgets) installiert werden. Danach kann der Benutzer eine Community Seite besuchen und per «Klick» auf einen Link ein Widget sofort auf den Desktop bringen ohne eine zusätzliche Installation. Die Laufzeitumgebung erkennt den «Klick» auf den Link und bringt das Widget automatisch auf den Desktop.</p>
<p>Diese Art von «Widgets» kann sehr einfach veröffentlicht und somit verbreitet werden. Jeder der die Laufzeitumgebung installiert hat, kann das «Widget» benutzen.</p>
<p><strong>Die Lösung als «Standalone-Applikation»</strong></p>
<p>Dahinter verbirgt sich meist eine .EXE Datei (.zB. ZINC). Alle für das Widget benötigten Dateien sind in diese Datei «eingepackt». Die Anwendung muss installiert werden. Jedes neue Widget erfordert eine neue Installation.</p>
<p>Diese Art von Widget ist meist unabhängig von einer Community.</p>
<p><strong>Die Lösung mit Links für soziale Netzwerke oder das Kopieren von Quellcode für das eigene Blog / Webseite</strong></p>
<p>Von einer Community Seite, die eine Ansammlung von tausenden «Widgets» beinhaltet, kann der Benutzer über einen Link oder Button, ein bestimmtes «Widget» direkt in soziale Netzwerke wie «MySpace», «iGoogle», «LiveSpaces» etc. integrieren.</p>
<p>Für erfahrene Anwender besteht außerdem die Möglichkeit HTML-Quellcode direkt zu kopieren und auf einer Webseite bzw. einem Blog einzufügen. Der Code bildet dann in seiner Ausführung das «Widget» ab.</p>
<p>In einigen Fällen erlaubt der Anbieter (z.B. «sprout»), neben der Online-Veröffentlichung, auch eine Offline Nutzung mit entsprechenden Tools oder «Runtimes» (Laufzeitumgebungen). Hierdurch wird ein Mehrfachnutzen erzielt.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Die Möglichkeiten ein Widget zu erstellen sind nahezu unbegrenzt. </p>
<p>Die Entscheidung für einen der unzähligen Dienste, für ein Tool oder eine Technologie zur Erstellung eines Widgets, hängt meist von verschiedenen Faktoren ab. Wer ein Widget zum Marketing-Instrument machen möchte, nutzt eine große Community zur Verbreitung. Diese Verbreitung wird stattfinden, sofern ein Widget den echten Mehrfachnutzen für den Benutzer bietet und spannend ist.</p>
<p>Widgets können echte Helfer, aber auch ziemlich nervtötend sein. Wer mit der Dosierung seiner Widgets auf dem Desktop sinnvoll umgeht, kann einen echten Mehrwert erzielen.</p>
<p><strong>Verwandte Artikel:</strong></p>
<p><a href="http://www.christianpfeil.com/sprout/">Sprout &#8211; Editor für Flash Widgets</a></p>
<div class="shr-publisher-347"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fdienste-zur-erstellung-von-widgets%2F' data-shr_title='Tools%2C+Technologien+und+Dienste+zur+Erstellung+von+Widgets'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/dienste-zur-erstellung-von-widgets/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E-Mail Client mit Flash CS3 erstellen</title>
		<link>http://www.christianpfeil.com/e-mail-client-mit-flash-cs3-erstellen/</link>
		<comments>http://www.christianpfeil.com/e-mail-client-mit-flash-cs3-erstellen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 17:24:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash, Flex & AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Journal]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.christianpfeil.com/e-mail-client-mit-flash-cs3-erstellen/</guid>
		<description><![CDATA[Wie einfach man mithilfe von Flash CS3 und einer binären Socketverbindung einen POP3-Server abfragen kann, demonstriert Lee Brimelow (Adobe Evangelist) auf seiner Webseite. Seit Einführung von ActionScript 3.0 sind zwei Arten von Socketverbindungen möglich: XML-Socketverbindungen und binäre Socketverbindungen. Link: gotoandlearn.com &#8211; Binary Socket Fundamentals]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><a href="http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/03/flash_cs3_pop3_flex.jpg" rel="flashbox_flash_cs3" title="E-Mail Client mit Flash CS3 erstellen" class="noborder"><img src='http://www.christianpfeil.com/wp-content/uploads/2008/03/flash_cs3_pop3.jpg' alt='E-Mail Client mit Flash CS3 erstellen' /></a></p>
<p>Wie einfach man mithilfe von Flash CS3 und einer binären Socketverbindung einen POP3-Server abfragen kann, demonstriert Lee Brimelow (Adobe Evangelist) auf seiner <a href="http://www.gotoandlearn.com/">Webseite</a>. Seit Einführung von ActionScript 3.0 sind zwei Arten von Socketverbindungen möglich: XML-Socketverbindungen und binäre Socketverbindungen.</p>
<p>Link: <a href="http://www.gotoandlearn.com/index.php?as=3">gotoandlearn.com &#8211; Binary Socket Fundamentals</a></p>
<div class="shr-publisher-342"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Fwww.christianpfeil.com%2Fe-mail-client-mit-flash-cs3-erstellen%2F' data-shr_title='E-Mail+Client+mit+Flash+CS3+erstellen'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.christianpfeil.com/e-mail-client-mit-flash-cs3-erstellen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

