Christian Pfeil - New Media Blog

Inhalt

Adobe AIR

 Adobe AIR - RIAs für den Desktop entwickeln: Know-how für HTML/Ajax- und Flash/Flex-Entwickler

Suche

Persönlich

Meine Tweets

Posting tweet...

Powered by Twitter Tools

Archiv

Täglich

RSS-Feeds

Die Zukunft von Adobe Flash – Die Rolle des Designers/Entwicklers

Adobe hat viel vor, denn der RIA-Markt ist zurzeit so stark umkämpft wie nie zuvor. Wie ist der Status quo der Flash-Technologie? Was bringt die neue Flash CS4 Version? Wie sieht die Renaissance der Technologie Flash aus und welche Rolle nimmt der Designer/Entwickler zukünftig ein?

SWFObject 2.0 veröffentlicht

Die zweite Version von SWFObject wurde vor kurzem veröffentlicht. Die JavaScript-Bibliothek erlaubt nicht nur die einfache Integration von Flash-Filmen in HTML Seiten, sondern bringt viele nützliche Features mit. Florian Plag hat in seinem Blog die wichtigsten Neuerungen aufgelistet. Link: SWFObject 2.0 bei Google Code

PicLens und TiltViewer: Nützliche 3D-Galerien für Flash und Firefox

TiltViewer ist eine kostenlose 3D-Galerie für Flash, die eure Bilder dreidimensional darstellt und ihnen Interaktivität verleiht. PicLens ist eine Erweiterung für Firefox und verwandelt Bilder von Google, flickr, facebook und vielen anderen Diensten sofort in dreidimensionale Slideshows im Browser. Link: TiltViewer Webseite » Link: PicLens Webseite » [via: webresourcesdepot.com, cogdogblog.com]

Adobe Introspector veröffentlicht & Aptana Studio unterstützt AIR Beta 3.

Letzte Woche gab es gleich zwei Ankündigungen, die (zukünftige) AIR-Entwickler freuen dürfte: Ein Tool Namens Introspector, dessen Userinterface ein wenig an Firebug erinnert, soll zukünftig AIR-Entwickler die mit AJAX arbeiten beim Debugging unterstützen. Die zweite gute Nachricht ist, dass Aptana Studio, ein Framework zur Entwicklung von AJAX Applikationen, nun Adobe AIR Beta 3 unterstützt.

AS 3.0 Workflow-Special von Jens Franke

In seinem Blog erläutert Jens Franke ein paar wertvolle Workflows in AS 3.0. Unter anderem geht es darum wie man den alternativen Compiler FDT in Eclipse verwendet, die Integration von Assets in Flex oder wie man SWF Dateien ohne die Flash IDE erzeugen kann. Besucht einfach sein Blog, dort findet ihr alle Beiträge seiner Serie. [...]

JavaFX

Auf der diesjährigen JavaOne (im Mai), stellte Sun JavaFX Mobile und JavaFX Script vor. Das Alpha Release von JFX baut direkt auf der API der Schnittstelle Swing auf, allerdings mit einer vereinfachten Syntax. Auf lange Sicht soll JFX, Flex/Flash und Silverlight jedoch ernsthafte Konkurrenz machen. Was die neue Technologie bringt habe ich mir mal genauer [...]

jQuery UI: Widgets, Komponenten & Interaktion

Vor kurzem wurde die erste Version von jQuery UI (user interface) veröffentlicht. Die JavaScript Bibliothek vereint Interaktionen, Animationen sowie kleinere Widgets in einer Sammlung. Hier gibt es eine kleine Sammlung von Anwendungsbeispielen. Zur Webseite von jQuery UI »

Flashforum Konferenz 2007

Am 25. und 26. August findet die Flashforum Konferenz in Köln statt und ich darf dabei sein. Die Agenda verspricht ein sehr interessantes Programm mit noch interessanteren Sprechern. Ich hoffe es finden sich ein paar nette Leute für die Abendplanung. Nach der Konferenz werde ich an dieser Stelle eine kleine Zusammenfassung veröffentlichen.

Silverlight vs. Flash – ein Vergleich TEIL 2

Seit seiner Veröffentlichung, ist Silverlight in aller Munde. Ist die Konkurrenz aus dem Hause Microsoft wirklich eine Gefahr für Adobe Flash? Welche Technologie ist eigentlich besser? Im zweiten Teil der Reihe Silverlight vs. Flash – ein Vergleich geht es um Fakten. Ein direkter Vergleich soll klären welche Technologie wirklich besser ist…

Flash Player “MovieStar”

Unter dem Codenamen “Moviestar” soll Adobe’s Flash Player nun zukünftig auch mit Hilfe des H.264 Codec HD-Videos wiedergeben können. Neben der Multicore-CPU Unterstützung sowie der hardwarebeschleunigten Wiedergabe (im Vollbildmodus), unterstützt der neue Player nun die Wiedergabe von MPEG-4, 3GP und QuickTime Filmen. Wer genaue technische Details sucht, findet diese im Blog des Entwicklers Tinic Uro.